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Este libro sobre 3DS MAX, en su versión 4, se dirige tanto a profesionales como a personas ávidas de conocimientos sobre creación, modelado y animación de figuras en 3D.
Primero se ofrece una visión rápida de algunas de las herramientas del programa, y, a continuación, se estudian diseños en 2D que luego podrán ser transformados en 3D.
Continua con el estudio de los objetos 3D y sus modificaciones y transformaciones para seguir con la aplicación de materiales, luces, creación de escenas y animación.
Por último, se proponen y explican ejercicios al final de cada tema que servirán para comprender mejor los conocimientos teóricos adquiridos. El libro contiene mas de 100 ejercicios y ejemplos prácticos.
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