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La cruïlla històrica entre les fonts i la innovació narrativa dels videojocs ana litzada pel crític d'art Ricard Mas. El salt tècnic que ha significat el pas de la pantalla per a un sol lector a la creació compartida en xarxa ha afectat de p le els creuaments visuals artístics amb les noves ficcions: en jocs de gran comp lexitat, connectats a un cervell individual, i en jocs que construeixen un cerve ll social en xarxa.
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